Blood, Sweat, and Pixels

The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

278 psl.

English kalba

Publikuota 2017 m. kovo 26 d., HarperCollins Publishers.

ISBN:
978-0-06-265123-5
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Examines the development process of such marquee video games as Uncharted 4, Halo Wars, and Destiny, describing the challenges and demands of design.

3 leidimai

Bottom of the iceberg

3 žvaigždutės

Jason shows us behind the scene of the game developing. Crunches, depression, fights etc etc. One of the biggest cons of this book, if you don't love the game chapter tells and really don't care much about developing side it can be boring to you.

Sangue, Suor e Pixels

5 žvaigždutės

Livro incrível que demonstra as lutas necessárias para fazer videogames. Pessoalmente, será eternamente lembrado como o melhor livro sobre games de todos os tempos.

O livro compartilha muitas difíceis realidades que a indústria ainda sofre e desesperadamente precisa resolver. As entrevistas e narrações contam as histórias da indústria de um jeito detalhado e informativo, ao mesmo tempo que me deixa intrigado e me perguntando qual vai ser o resultado, mesmo quando já sei o que acontece na vida real. Eu também consigo me identificar com alguns dos desafios e dificuldades mostrados, por ser um aspirador a desenvolvedor indie.

Para muitas pessoas, incluindo a mim, o Jason Schreier vai ser lembrado como o melhor jornalista de videogames da história.

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įvertino

4 žvaigždutės
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įvertino

3 žvaigždutės

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